动画制作公司在制作机械动画时用到的工具

动画制作公司在企业生产机械动画显示直观,成本低,生产周期快,易于更新。对于机械动画来说,这是远远不够的,只需要一个软件。新视觉推荐软件Solidworks、3DMAX、PS图象处理软件和后效应。接下来,我将从这些软件的详细说明:

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N1,SolidWorks,3dmax --建立模型

使用建模使用两个软件?在这里,我们需要强调一些问题。事实上,使用SW进行建模是可以的,但它仅限于小设备和小场景,这与使用软件制作动画有很大关系。因为我使用3DMAX做的动画,和3DMAX和SW两软件建模的算法是不一样的,软件和其他机械三维软件,使用基于软件系统里面的模型基于实体的实体建模算法,如3DMAX和CG软件是基于片面的。当SW模型建立到3DMAX系统为例,将产生大量的显示问题,破面实体表面破碎,显示不正常等属性,但这些问题不可能修复。与3DMAX的场景大小也涉及到的面。人脸越多,动画场景越大。做贴图的时候做得不好。二、渲染输出时,会影响渲染效果和速度。如果我有时间的话,我还将对它们之间的转换做一个特别的指导,详细地解释它们之间的关系。SW或其他机械三维软件建立模型后,将其保存为三维动画技术系统可读的“wrl格式。这种格式是目前我所发现的最好的支持格式。如果朋友找到更好的格式转换解决方案,请解释它。建模与3DMAX是因为它可以完美结合的动画。

N2,3dmax -制作动画专业动画制作软件,有很多种,例如:玛雅,Softimage,胡迪尼,四维影院,NewTe,光波等。3DMAX动画制作也许是最强的,但建筑设计,使刚性、菱角都是它的优势,但大多数建筑造型是一种类似“积木”,和力学模型的相似。而且操作更方便,建筑和机械都是近亲,呵呵。通常在CG行业的大型机械现场举行3DMAX。在动画制作中,我们常用“相机动画的“动画生产机械,“关键帧动画“IK沉降式动画,动画连接,”高级一点的如“运动动画”和“粒子动画“3DMAX效果可以很方便。一个简单易学的操作使3Dmax制作机械动画的候选人。

 N3、PS图象处理软件、后效应——后期制作\ n,俗话说,一个好的成功的动画一半归因于以后的工作,所以后期制作软件的重要性不可忽视。机械动画、文字、配音、背景音乐和色彩效果,都离不开后期制作软件,PS图象处理软件主要用于单帧图像的修改和辅助材料,辅助材料,如:特殊字符,特殊的图片,拖车图片材料等。后的影响主要是用于以后的视频合成和特效制作,如华丽的头端,特效制作、文本合成,照片合成的影响,当然,软件合成不仅局限于影响后,你也可以使用其他合成软件,如:首映,数字,融合,火焰,EDIUS,5D,机器人等,软件比较多,可以选择机械动画合成软件主要遵循这一原则,你将使用它。

N4、格式转换软件格式工厂,狸窝,等等。这是一个很好的格式转换的理解,你也可以添加水印。由于动画视频通常是直接生成的,通常不会压缩或压缩,造成大量的动画视频文件,这不利于传输和观看。视频转换的作用是格式化你想要的任何格式。


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