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第一、计划一个完整的脚本。
这是非常重要的一点,因为MG动画的持续时间不会太长,你只有30秒到90秒的时间来讲述这个故事。这意味着你没有太多的时间,但是你想尽可能地把所有的信息放进工作中,所以你的信息必须是简单明了的。在写一篇故事之前,问问自己下面哪些问题可能会激发你的灵感。写剧本的初步规划,然后形成故事之外,这里需要提醒观众--幽默,切中痛点内容,为了获得更好的沟通,比如UFO在幽默的表达方式,来传达一定的干货,也有一些对环境的关注和贩卖人口,大多数人都能引起共鸣,以达到效果更好,例如,例如,故事和列数据,不受力,以免出现自嗨型副本,如我公司有多牛逼,赢得许多奖项,因为我们不是很熟,你家多么伟大与我没有半毛钱。
第二、集思广益设计
动画制作公司在绘制分镜脚本,脚本和图片相结合的阶段,有了它你可以看到设计原型。镜组和制作团队成员设计的,开始集思广益,这种合作非常有利于编剧编剧(制片人)和艺术家(设计师)的共同创意。在这个阶段,通常先在白板上画一个框架,反复研究脚本,然后画出这个想法,然后一步一步地把脚本转换成一个工作。根据每个镜头脚本的设计,事实上几乎电影,你可能知道徐克导演,有绘画分镜在拍电影之前的习惯。从第二步同步是独白配音剧本,基于情感和声优的节奏,让声音达到最舒适的状态,这将作为参考的情绪和节奏的动画。总裁,把第三、分镜动画合成
创作像任何的视觉表达,颜色和样式是相同的故事。当你想展示你品牌的核心时,一个简单明了的方法会给你的听众留下更深刻的印象。当艺术家完成的故事原型设计将它们付诸实践。它包括动画的主角、场景动画和二者的合成,以及变换动画的设计。背景音乐及声音效果的包括独白,背景音乐,音效等与动画。当然,过程的中间部分是与需求方进行沟通。这个阶段是所有准备工作的结合。只有早期的每一步都是为了使他们能够从静态到动态的变化,每个人都不能做到这一点。此时,动画和其他元素的使用和脚本一样重要。可以说,在这个阶段确保一切都是一致的是非常重要的。出于这个原因,我们需要考虑以下几点:
动画风格,这意味着不仅淡入淡出的图片,但也如何整合行动的转换适当的故事。场景切换会切断效果,所以指向B点的失真必须告诉故事以表达连贯性。毕竟,你不希望观众在观看时感到困惑或震惊。时间节奏对你的电影阅读量有很大的影响。如果它太快,人们可能不会抓住你想说的话。相反,如果步伐太慢,人们可能看不见它。
节奏能吸引人们的注意力,考虑节奏的变化,增加整体效果的效果。音乐和其他元素一样,音乐是另一种指导故事的工具。它能影响心情,填补空白,影响故事的基调。并不是所有的人都使用声音效果,有些动画师认为他们应该使用元素的属性来表达他们的故事。但有些人认为音响效果是动画师不可缺少的,但他们只给关键部分增加声音效果,这些音效不会抓住故事本身的线索,这也适用于我们现在谈论的其他元素。
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